Flan
Flou + Lent = Flan.
Que devient un son lorsqu’il est flouté ?
L’application Flan vise à répondre à cette question en générant deux éléments :
- des motifs NETS
- des sons correspondant à ces motifs
La correspondance entre motifs et sons est assez triviale :
- symboles triangles : sons basés sur des signaux triangles
- symboles ronds : sons basés sur des signaux sinusoïdaux,
- symboles rectangles : sons basés sur des signaux carrés,
Chaque ligne de motif génère un son. La position verticale de chaque ligne va impacter la hauteur du son (fréquence du signal sonore). Les signaux sonores sont modulés en fréquence. Le nombre de motif sur une ligne va impacter la fréquence de l’onde porteuse. La hauteur des motifs influe sur le volume du signal sonore correspondant.
La durée des sons est fonction de la largeur de la zone de motif.
L’image et le son peuvent être floutés simultanément, illustrant ainsi l’effet du flou sur ces deux médias.
Le flou appliqué sur le son est un flou gaussien, il est appliqué sur le signal sonore généré.
Utilisation
- augmenter/diminuer le nombre de symbole possible par ligne : droite/gauche
- augmenter/diminuer le nombre de ligne : haut/bas
Les controles en haut à droite permettent de changer la taille de la zone de motif, le nombre de symbole par ligne et le nombre de ligne, la quantité de flou, et l’influence du flou sur le volume sonore.
A essayer
- avec une seule ligne
- avec un seul symbole
- observer l’influence de la modulation de fréquence sur le signal sonore
- avec un grand nombre de lignes
- avec un grand nombre de symboles
- avec une zone très large, puis très petite
- observer l’influence du flou sur le signal sonore