Prototype de Lunettes
Je me suis lancé dans la fabrication expérimentale de lunettes après avoir essayé les superbes lunettes imprimées en 3D de Quentin Orhant.
J’ai d’abord créé plusieurs modèles 3D avec Blender, après avoir hésité à faire un outil 3D pour générer des modèles automatiquement à partir de courbes de bézier 2D, et après avoir essayé Optimaker.
Puis je me suis rendu compte que j’aime les formes épurées et minimaliste ; j’ai donc fait un premier teste de découpe dans du contreplaqué peuplier 3mm avec la machine à commande numérique (CNC) du collectif Indiens Dans La Ville (IDLV). Le résultat était brouillon, il a fallu poncer à la main après la découpe à la CNC, mais motivant.
J’ai ensuite fait des testes à la découpe laser, beaucoup plus rapide (35 secondes de découpe !) et plus propre. Puis j’ai commandé des verres à ma vue aux dimensions voulues pour 5 euros à Yes Eye, et des aimants en néodyme que je collerai pour remplacer les charnières difficiles à visser. Enfin, j’ai fait des drageoirs (encoches qui permettent d’insérer les verres dans la monture) à la dremel.
Cela m’a permit de faire une série de prototypes afin de trouver la forme parfaitement adaptée à ma tête :)
Ensuite, j’ai acheté du placage bois (1 euro pour une feuille A4), et j’ai découpé puis collé cinq feuilles de 0.5mm ensemble. Les trois feuilles du milieu ont des ouvertures plus grandes pour insérer les verres. J’ai utilisé le négatif des découpes de contreplaqué 3mm pour guider et coller les feuilles précisément.
Finalement, j’ai collé les aimants légèrement de biais pour que les branches aient un angle (la tête est plus large au niveau des oreilles qu’au niveau des yeux), puis j’ai appliqué une huile dure pour protéger la monture.
Et voila, des lunettes à moins de 10 euros qui fonctionnent parfaitement ; je suis très content du resultat !
Sources :
- Figma of 2D Glasses: 1ère version, 2nd version
- 3D Blender files
N’hesitez pas à me contacter pour avoir accès en écriture au Figma ou pour toute autre information.